一个引人入胜的基于木偶的游戏,设定在一个剧院中
曾经有一个木偶是一个2.5D的益智游戏,具有在世界剧院中展开的平台挑战。由Flatter Than Earth开发,这款独特的独立游戏设定在一个奇幻而又阴暗的戏剧世界,游戏讲述了被流放的舞台助手Nieve和被魔法线束缚的木偶Drev的故事,他们在神秘的舞台下穿行,以返回上面的前台。
曾经有一个木偶提供了引人入胜的叙事结合和创新的游戏玩法机制,玩家控制木偶师和木偶以接近动作、移动和解决难题。
独特的主题和巧妙的游戏玩法
Once Upon a Puppet围绕着双角色控制展开,玩家在操控Drev的动作的同时,利用Nieve的能力与环境互动。游戏引入了基于线索的机制,允许创造性的解谜和平台挑战。随着玩家的进展,他们解锁新能力,如抓钩和弓,增强了游戏的多样性。然而,游戏是线性的,这限制了探索和玩家自由。
叙事在一个精心制作的以剧院为灵感的宇宙中展开,玩家控制Nieve和Drev这两个角色。这个二人的旅程充满了友谊的主题、自我发现和救赎,他们揭开木偶王国的秘密并面对神秘的影子国王。玩家还可以欣赏到配音出色的故事,增强了沉浸感,吸引了游戏中的观众以及玩家的心。
在视觉上,这款解谜平台游戏拥有风格化的美学,让人想起戏剧制作,背景和角色设计都很精致。游戏的氛围原声音乐与视觉效果相辅相成,增强了沉浸体验。此外,还有卓越的音乐,与故事的整体主题相符,创造出令人叹为观止的体验。虽然整体游戏还不错,但故事可能会显得可预测。
一个迷人的关于线、阴影和舞台工艺的故事
Once Upon a Puppet 打造了一个视觉上引人注目且机械上富有创意的平台冒险游戏,通过其以戏剧为主题的世界和真挚的叙事脱颖而出。双角色的游戏玩法和基于线索的谜题为其设计增添了深度,而其情感故事和强大的表现力让玩家保持参与。尽管它的线性和有些可预测的情节,但它提供了一个难忘且艺术丰富的体验。