一个引人入胜的基于木偶的游戏,设定在一个剧院中
曾经的木偶是一个2.5D的益智游戏,具有平台挑战,发生在一个世界剧院中。由Flatter Than Earth开发,这款独特的独立游戏设定在一个奇幻而又黑暗的戏剧世界,游戏讲述了被流放的舞台助手Nieve和一个被魔法线束缚的木偶Drev的故事,他们在神秘的舞台下穿行,以返回上面的前台。
曾经的木偶提供了引人入胜的叙事结合和创新的游戏玩法机制,玩家控制木偶师和木偶,以接近动作、移动和解决难题。
独特的主题和巧妙的游戏玩法
Once Upon a Puppet围绕着双角色控制展开,玩家在操控Drev的动作的同时,利用Nieve的能力与环境互动。游戏引入了基于线索的机制,允许进行创造性的解谜和平台挑战。随着玩家的进展,他们解锁新能力,如抓钩和弓,增强了游戏的多样性。然而,游戏是线性的,这限制了探索和玩家自由。
叙事在一个精心制作的受剧院启发的宇宙中展开,玩家控制Nieve和Drev。这个二人的旅程充满了友谊的主题、自我发现和救赎,他们揭开木偶王国的秘密并面对神秘的影子王。玩家还可以欣赏到配音出色的故事,增强了沉浸感,吸引了游戏内观众以及玩家的心。
在视觉上,这款解谜平台游戏拥有风格化的美学,让人想起戏剧制作,背景和角色设计都非常细致。游戏的氛围原声音乐与视觉效果相得益彰,增强了沉浸体验。此外,还有卓越的音乐,与故事的整体主题相符,创造出令人惊叹的体验。虽然整体游戏不错,但故事可能会显得可预测。
一个迷人的故事,关于线、阴影和舞台技艺
Once Upon a Puppet 创造了一个视觉上引人注目且机械上富有创意的平台冒险游戏,通过其以戏剧为主题的世界和真挚的叙事脱颖而出。双角色游戏玩法和基于线索的谜题为其设计增添了深度,而其情感故事和强大的表现力让玩家保持投入。尽管它的线性和略显可预测的情节,它仍然提供了一个令人难忘且艺术丰富的体验。




